Puutarhan suunnittelu on hyvin persoonallista ilmaisua, ja parhaimmillaan se ei ole tarkka tiede. On kuitenkin joitain pääperiaatteita, jotka auttavat sinua luomaan yhdistetyn, yhtenäisen ulkoasun. Kuten instrumentin pelaamisessa, jos voit oppia nämä perusteet, voit vampinna mitä tahansa vetoomuksiasi.
Puutarhan suunnittelun perusperiaatteet ovat yksinkertaisia, mutta niitä kutsutaan usein useammalla kuin yhdellä nimellä.
Alla oleviin 3 luokkaan sisältyvät peruselementit, jotka yhdistyvät yhdessä muodostavat yleisesti hyväksytyn version hyvän puutarhan suunnittelusta. Muista, että se on sinun puutarhasi, ja sinä olet se, joka pitäisi olla tyytyväinen tuloksiin. Säännöt on tarkoitus rikkoa.
Tilaus / Balance / Osuus
Tämä viittaa puutarhan perusrakenteeseen. Tilaus voidaan saada symmetrialla, kuten muodollisessa puutarhassa, kasvien tai värejä toistamalla tai tasapainottamalla lihavoituja tai kirkkaita ominaisuuksia täydentävällä painolla hienokokoista tai mutistuneita ominaisuuksia (yleensä 1/3 lihavoituna 2/3 hienoksi suhde). Mitä et halua, on puutarha, joka näyttää sattumanvaraiselta, ikään kuin kasveja olisi upotettu missä tahansa paikassa, jossa oli maapalloa. Sinun ei tarvitse laittaa suunnitelmaa alas paperille, mutta sinun kannattaa harkita, mihin haluat laittaa kasveja ennen kuin aloitat reikien kaivamisen.
Harmonia tai yhtenäisyys
Kuten termit tarkoittavat, harmonia tai yhtenäisyys on, kun puutarhan osat toimivat kokonaisuutena.
Olemme kaikki nähneet puutarhoja, jotka tuntuvat hyökkäyksiltä silmiin. Se tapahtuu, kun on liian monta eri elementtiä.
Harmonia saavutetaan muokkaamisessa. Tämä voidaan toteuttaa käyttämällä rajoitettua väripalettia, keskeisten kasvien toistoa koko puutarhassa, värejä tai rakenteita toistetaan kuten pyöreät pallot, jotka ovat hajallaan säännöllisesti rajojen läpi tai kehittämällä kukkapenkkisi selkeän keskipisteen ympärillä.
Jos olet koskaan nähnyt teemapuistoa, olet nähnyt puutarhan, jossa on sisäänrakennettu yhtenäisyys, kuten koko valkoinen puutarha , perhonen puutarha tai Hosta-keräilijän puutarha.
Virtaus, siirtymä tai rytmi
Suuri rakenne ja yhdistyvät elementit luovat melkoisen kuvan, mutta puutarha voi näyttää staattiselta. Jotta asiat kiinnostaisivat, pitää silmä liikkua. Tämä ei tarkoita, että kävijät, jotka katselevat puutarhaa, saisivat heittää silmänsä jokaiseen tapaan. Haluat hitaasti ohjata heitä puutarhan löytöön ohjaamalla heidän katseensa. Voit tehdä tämän asteittain korkeuden tai värinmuutoksen estämiseksi, käyrät, joita ei voi nähdä ympärillä ennen kuin tulet sinne, tai kiehtovia polttopisteitä tai istumapaikkoja, jotka kutsuvat. Siirtymistä voidaan myös käyttää suuremman tilan illuusion luomiseen luomalla syvyys, kun pienemmät kasvit virtaavat takaisin korkeampiin kasveihin. Se, mitä pyrkit, on estää silmä äkillisestä pysähtymisestä.
Nämä kolme elementtiä toimivat yhdessä ja niiden pitäisi olla ideoita, joita pelaat, ja muokata puutarhaa. Älä anna heidän lamauttaa sinut esityksessä saada se väärin. Voit aina siirtää kasvit muualle puutarhaan tai jopa antaa sen pois ja kokeilla jotain uutta. Kun saat puutarhan suunnittelun perusteet hallitsemaan, voit lisätä vielä enemmän elementtejä, kuten tuoksu ja ääni .
Ja kaikki puutarhat ovat työtä käynnissä, joten älä pelkää pelata.