Seuraavassa on muutamia yksinkertaisia ja pelottavia ideoita, joita voit käyttää pitämään nuoret ja kaikki muut miehitetyt seuraavan Halloween-puolueen aikana. Suurin osa näistä peleistä voidaan muokata, jotta ne sopisivat kaikkiin ikäryhmiin tai kykyihin. Ryhmän dynamiikka vaihtelee, samoin kuin fyysinen kyky ja nopeus. Pidä varovainen silmäsi varmistaaksesi, että kukaan lapsi ei tunne olevansa onnistunut. Harkitse eri tyyppisiä pelejä niin, että jotkut suosivat hyviä kavereita, kun taas muut ovat hyviä nopeille juoksijoille!
Tunne laatikko
Luo pelottava Halloween-tunnelokero käyttämällä elintarvikkeita, kuten kylmä spagetti ("matoja") tai kuoritut viinirypäleet ("silmäpallot"). Lapset saavat räjähdyspaikan jokaisen laatikon sisällä kammottavien, "bruttomien" kohteiden joukkoon ja yrittävät arvata, mitä he ovat. Tutustu koko pelin ohjeisiin ja muihin vinkkeihin.
Halloween-sanan sekoitus
Tämä peli on paljon yhdessä klassisen sana-luomispeleistä Boggle! Kirjoita sana Frankenstein suurelle arkille. Katkaise ryhmäsi pareiksi ja anna jokaiselle parille oma paperisi ja kynät. Aseta ajastin kolmeksi minuutiksi ja haasta parit muodostamaan mahdollisimman monta kolmeen tai useampaa kirjainta sanasta Frankensteinin kirjaimista. Kun ajastin sammuu, pyydä, että jokainen ryhmä lukee sanansa. Jokainen, joka loi eniten sanoja, voittaa! Jos peli on osuma, kokeile sitä uudelleen sanalla Halloween.
Eyeball Hunt
Kypsennä suuri spagettiastie ja anna spagetti jäähtyä.
Laita spagetit takaisin pottiin ja lisää runsaasti marmoreita pottiin. Sekoita perusteellisesti siten, että pallot tai marmorit on haudattu. Kutsu jokaista vierasta kaivaa pottiin ja kerää mahdollisimman monta palloa määrätyn ajan kuluessa. Vanhemmille pelaajille, Täytä iso potin keitetyillä spagetti nuudeleilla ja hauta pingpong pallot nuudeleissa.
Katso kuka voi löytää useimmat pallot määrätyn ajan. Lisätyn kierteen ansiosta voit määrittää pistettä jokaiseen marmoriväriin. Sen sijaan, että laskettaisiin kerättyjen marmorien määrä, lasketaan kunkin pelaajan ansaitsemat pistemäärät.
Kuinka monta Halloween Candies Game
Täytä suuri lasipurkki karkkiaineen kanssa. Kun vieraat saapuvat, pyydä heitä arvostamaan karkeiden määrää purkissa ja kirjoita jokainen arvaus. Kun ilta-tuulet ovat sulkeutuneita, auttakaa lapset auttamaan lasipulloissa olevien karktien lukumäärän laskemisessa. Jokainen, joka arvasi numeron oikein (tai tuli lähimpänä) voittaa purkki!
Zombie Game
Tämä peli on hauskaa oikealle lapsiryhmälle. Yksi lapsi valitaan "se", kun taas toisten on pysyttävä yhtä ilmeettöminä kuin zombeja. "Se" täytyy saada ainakin yksi "zombeista" hymyilemään, nauramaan tai nauramaan koskematta tätä henkilöä. Silly kasvot, karhut ja vitsejä ovat kaikki reilu peli - vaikka kutitus ei ole. Kun zombie nauraa, se tulee "se"!
Candy Corn Relay Race
Tämä kierre munakois-lusikka -releessä, joka on niin suosittu kenttäpäivinä, sisältää Halloween-karkkia munan sijaan. Kenttäpäiväpeleihin kuuluu vain vähän tilaa pelata - takapihalle tai ajotielle tai, jos se on kylmä, todella suuri leikkihuone tai asuintila.
Aloita luomalla relekurssi, jossa on lähtöviiva ja maaliviiva. Jaa ryhmä ryhmiksi. Määritä sitten kulho täynnä karkeja maissia jokaiselle joukkueelle lähtöviivalla ja tyhjä kulho maaliin. Pelaajien on käytettävä suuria lusikoita karkkimaissin poistamiseksi koko kulhosta ja kuljetettava sitten tyhjään kulhoon ja täyttämään se. He eivät voi kaataa karkkia maissia tai käyttää käsiään! Jos jokin karkkukausi putoaa lusikka, hänen on välittömästi otettava se ylös ja viedä se takaisin aloituslinjaan ja aloittaa sen kanssa. Kun pelaaja tekee edestakaisen matkan, he merkitsevät seuraavaa pelaajaa kunnes jokainen joukkueiden jäsen on suorittanut kisan.
Pukuselosarja
Jaa ryhmäsi kahteen ryhmään ja anna jokaiselle matkalaukku tai laatikko. Sisällä on puku paita, housut, peruukki, naamio ja kaikki muu helppokäyttöinen tuote.
Pelaajien pitää tarttua laatikkoon, pukeutua, suorittaa kurssin loppuun, muuttaa pukusta ja juosta takaisin lähtöpaikkaan. Seuraava pelaaja tekee saman, ja sitten seuraavan. Peli jatkuu, kunnes kaikki pelaajat ovat voineet ajaa kisaa. Ensimmäinen voittaja joukkue voittaa.