Pelaa näitä pelejä missä tahansa ottelussa, jossa on täytettyjä eläimiä, kuten safari-syntymäpäivä , pentu-teemalla tai teddy- tee-juhlat .
01/12
Hyväksy eläin
Kuva © Christine Gauvreau Jos annat pehmeitä eläimiä puolueesi suosii, voit käyttää niitä tämän juhlatilanteen yhteydessä, jossa lapset saavat virallisesti hyväksymään uudet ystävät. Jos et anna poissa täytettyjä lemmikkieläimiä, voit silti tehdä tätä toimintaa eläinten kanssa, joita lapset tuovat puolueeseen. Aseta kaikki eläimet koriin (tai aseta alue pelastushoitoon), jossa on merkki "Adopt Me". Anna hyväksyntätodistukset, jotka lapset voivat täyttää nimensä, eläimen nimen ja jonkinlaisen jossa he lupaavat huolehtia pelastetusta eläimestään. Käytä leimaa tai tarraa lisäämällä "hyväksyntänsä", kun hyväksyminen on valmis.
02/12
Etsi piikikäs pentu
Ehkä sinulla ei ole huovutettua koiranpuskaa. Se on hieno; voit soittaa pelisi löytää musta kissa, löytää violetti kirahvi tai - hyvin, saat käsityksen. Valitse yksi täytetty eläin, joka on erilainen kuin muualla ja piilota se jonnekin juhlatilaan. Piilota sitten joukko muita täytettyjä eläimiä. Aseta ajastin ja hae lasten löytää erityiseläin ennen kuin aika loppuu. He voivat kerätä muita, kun he menevät pitkin, mutta peliä ei saada, ellei erityistä pehmoystävää löydy.
03/12
Täytetyt eläinlelut
Aseta juhlatilaasi musiikkipuita varten . Lapset pitävät pehmeitä eläimiään soittaessaan. Aina kun musiikki pysähtyy, sen sijaan, että istuisivat tuoleihin, heidän on sijoitettava eläimet niihin. Aivan kuten perinteisessä pelissä, pelaaja, jonka eläin jätetään unseatoituna, on poissa pelistä.
04/12
Eläinlainsäädäntö
Aseta kaikki täytetyt eläimet isoin koriin. Aseta kori sohvan taakse tai huoneeseen, jossa lapset ovat kerättyjä. Yksi kerrallaan pelaajan täytyy mennä koriin, sulkea silmänsä ja vetää ulos eläimen. Sitten he joutuvat palaamaan ryhmään ja toimimaan kuten eläimen (puhumattakaan), kunnes joku arvelee, mikä se on.
05/12
Eläinten pelastaminen
Jaa lapset kahteen ryhmään ja jakaa täytetyt eläimet niin, että sinulla on yhtä suuri määrä tiimiä kohden. Aseta täytetyt eläimet esineisiin, joista heidät olisi pelastettava (kisu puuhun, karhu kiinni aidassa, sika, joka on juuttunut sohvan tyynyjen väliin jne.). Jokaisen ryhmän on pelastettava sama määrä eläimiä. Ensimmäinen joukkue pelastaa kaikki heidän voittaa.
06/12
Täytetty eläinrelema
Jakaa pelaajat kahteen ryhmään. Pyydä heitä pysymään linjalla aloituslinjan takana. Laita kaksi pinoa plyysiä noin 20 metrin päähän aloituspaikasta. Kun soitat ulos, "Mene!", Ensimmäiset lasta tulevat lävistämään paaluun, tarttumaan täytettyyn eläimeen ja asettamaan sen polvien väliin. Heidän on sitten turnauduttava takaisin joukkueisiinsa ilman, että heidän eläinsä pudotettaisiin. Kun he tulevat takaisin, seuraavien pelaajien on tehtävä samoin. Leikki jatkuu välitysmuodossa, kunnes kaikki eläimet kerätään. Ensimmäinen joukkue loppuun voittaa.
07/12
Arvaa mitä eläintä
Ota kaikki täytetyt eläimet ja laita ne isoin pussiin. Yksi kerrallaan, silmälasikeiset pelaajat ja anna heidät pääsemään laukkuun vetäen satunnaisen eläimen ulos. Heillä on minuutin tuntea pehmo ja arvailla, millaista eläin on.
08/12
Ilmassa elävä
Pyydä juhlatilaisuuksia seisomaan ympyrässä. Ota yksi täytetyt eläimet ja heitä se ilmassa (keskellä ympyrää). Pelaajien on pidettävä eläintä ilmassa lyömällä toisiaan. Kun eläin osuu lattiaan, pelaaja, joka pudotti sen (tai pelaaja, jonka se on lähimpänä) on poissa.
09/12
Täytetty Animal Freeze Dance
Tämä on samanlainen kuin Freeze Dance -tapahtuman klassinen juhlakilpailu, mutta joitain täytettyjä eläimiä heitetään - kirjaimellisesti. Toista musiikkia ja pidä lapset tanssimaan. Kun he tekevät niin, heittävät yhden tai kaksi pehmeää kaveria sekoittumaan. Lapset heittävät heitä jatkuvasti toisiinsa tanssimisen aikana. Kun musiikki pysähtyy, jokainen pysähtyy. Pelaajat jättivät eläimet kiinni.
10/12
Animal Fashion Show
Aseta paikka, jossa on kokoelma nuket vaatteita ja tarvikkeita. Anna lasten pukeutua eläimiin ja näyttää heidät pois muotinäytöksessä. Palkintopalkinnot sellaisista asioista, kuten leikattu, hauskimmista, kauneimmista, silliest jne. Varmista, että sinulla on tarpeeksi luokat, jotta jokainen voi voittaa palkinnon.
11/12
Löydä pehmeä palasi
Tämä peli on tarkoitettu juhliin, joissa lapset toivat omia nalleja tai täytettyjä eläinten ystäviä. Kerää kaikki eläimet ja aseta ne paaluun. Blindfold-pelaajat ja näet, kuka voi valita omasta eläimestään paalusta.
12/12
Täytetty Animal Walk
Tämä on peli, jota voi pelata, jos annat täytetyt eläimet puolueettomiksi. Se on samanlainen kuin kakku kävellä. Numeroita eläimet ja piirrä sitten neliöitä lattialle ympyrän muodostamiseksi (jos olet ulkopuolella, voit käyttää liimaa. Sisällä nauhapaperi neliöön lattialle). Laske neliöt. Toista musiikkia ja kävele lapset neliöissä. Kun musiikki pysähtyy, kuka tahansa, joka seisoo numeroidulla neliöllä, voittaa vastaavan täytetyn eläimen.