Toki, Cinderella sai mennä palloon, mutta vieraillesi tulee pallo näiden hauskeiden juhlien kanssa, jotka innoittivat lumottu prinsessa.
01/10
Suunnittele Ball Gown
C. Gauvreau Tähän peliin tarvitaan yksi vanha mekko tai yöpuku jokaiselle pelaajalle. Tarvitset myös kokoelman esineitä, joilla koristella leningit, kuten pitsi, satiininauha ja leikkisäkekorut. Ota aikuinen lähistöllä avustamaan saksilla ja liimapistoolilla. Tytöt käyttävät materiaaleja koristelemaan omia pallohamejaan, aivan kuten Cinderella teki. Kun he ovat valmiit, anna heidän pukeutua nukkeihinsa (ei jumalattomia stepistereita repäisemään niitä!) Palloon (loput puolueeseen).
02/10
Lasinhihnan haku
Voit pelata tätä peliä saadaksesi parin naisten korkokengät. Käytä vanhaa paria, jota et tarvitse enää, tai osta edullinen pari. Maalaa ne kimalluksella, jotta ne näyttävät lasin tossuilta. Piilota jonnekin juhlatilaa. Kerää pelaajasi ja anna heille jäljellä oleva lasinen tohveli. Kerro heille, että kunnes kello sattuu keskiyöhön (kunnes ajastisi loppuu) löytää vastaava kenkä.
Jos et halua käyttää todellista paria kenkiä, tämän pelin toinen muunnos on tulostaa useita kuvia lasin tossuista. Leikkaa kuvat puoliksi niin, että sinulla on yksittäisiä kenkiä. Piilota yksi kengänkuvista puolueen alueella. Siirtäkää kengänkuvien toiset puolet pelaajille ja lähetä heidät löytämään sopivat lasitossut.
03/10
Cinderella Dress-Up Relay Race
Tässä pelissä on kaksi Cinderella-kylpytakaa ja kaksi paria baletti-tossut (turvallisempi kuin korkokenkiä). Jaa pelaajat kahteen ryhmään ja pidä heidät riviin. Yksi kerrallaan, he joutuvat pukeutumaan ja pyöräyttämään (ballroom style) maaliin ja takaisin. Kun pelaaja palaa riviin, hän ottaa pois pukeutumisen ja antaa sen seuraavan pelaajan odottamalle. Ensimmäinen joukkue päättää kilpailun voittaa.
Jos sinulla on poikia pelaavia, sinulla on Prince Charming puku kädessä, jotta he voivat käyttää.
04/10
Tuhkimohyökkäyskurssi
Aseta kuninkaallinen este, jossa pelaajan täytyy pysähtyä kussakin asemassa suorittamaan Cinderellan kaltainen tehtävä. Esimerkiksi ensimmäisellä asemalla heidän on pysäytettävä ja asetettava esiliina. Laita luuta toiseen asemaan, jossa pelaajan täytyy pysähtyä ja lakaista lattialle kaatuneet konfettiet. Kolmannessa asemassa, aseta potti ja lusikka ja kerro heille, että heidän on sekoitettava potti kymmenen kertaa ennen eteenpäin siirtymistä.
Kun olet suorittanut kaksi tai kolme palvelijaa, Cinderella täyttää hänen satuinen äiti-äiti seuraavalla pysäkillä ja pukeutuu pallohameeseen. Seuraavalla pysäkillä hän voi laittaa lasitossut ja sitten juosta maaliin (pallo).
05/10
Musical Pumpkin Coaches
Suurenna ja tulosta kuvia pumpun valmentajista. Kuvien on oltava riittävän suuria peittämään tuolien selkät. Kiinnitä ne tuolien takapuoliin ja aseta istuimet aivan kuten tavalliset soittimet. Pelaa jotain tanssia tanssivaa musiikkia ja pelaa Cinderellan kuninkaallisia musikaaleja tuoleja.
06/10
Pakota Midnight Chime
Käännä iso laatikko kurpitsaan. Jätä se kahdelle puolelle. Lapset joutuvat riviin ja indeksoivat valmentajan läpi kellokelloina (tai musiikkiesityksinä). Kun kello lyö keskiyön (tai musiikin pysähtyy), valmentajan sisälle jäänyt pelaaja on poissa pelistä. Jatka pelaamista, kunnes pelaaja jää.
07/10
Wicked Stepmother vs. Fairy Godmother
Yksi pelaaja on paha äitipuoli. Toinen on Fairy Godmother. Loput pelaajat ovat kaikki Cinderella menossa palloon. Aseta ajastin. Kun peli alkaa, paha maajyrä yrittää ottaa niin monta pelaajaa kuin hän voi. Kun hän merkitsee pelaajia, heidän on jäädytettävä paikalleen.
Samaan aikaan Fairy Godmother joutuu merkitsemään jäädytetyt pelaajat kädellään ja asettamaan heidät vapaiksi. Kun aika on loppunut, kaikki jäädytetyt pelaajat "lähetetään ullakolle" (pois pelistä). Loput päästävät palloon. Loppujen lopuksi, laske kuinka monta Cinderellasta lähetettiin ullakolle ja kuinka monta se teki pallon. Yksi, jolla on useimmat tunnisteet (Stepmother tai Godmother) voittaa.
Vaihda pelaajat ja pelaa muutamia kierroksia, jotta jokainen saa kääntyä ollessaan paha äitipuoli tai keiju-jumalatar.
08 of 10
Prinssi hurmaava ja Cinderella Chase
Voit pelata tätä peliä pitämällä lapset istumaan lattialla ympyrässä. Anna yksi pelaaja Tuhkimo-nukke. Anna soittimelle istuvan tuolta pelaajalta Prince Charming-nukke. Pyydä heitä lähtemään nukkeja myötäpäivään. Heidän on siirrettävä nuket nopeasti, sillä Prinssi-Charming-nukke yrittää ottaa kiinni Cinderellan nuken ja Cinderella-nukke yrittää pysyä Princein edessä. Pelaa, kunnes Prinssi saaliit Tuhkimoa. Kun näin tapahtuu, nuket annetaan uusille pelaajille uuden pelikierroksen aloittamiseksi.
09/10
Cinderella Bingo
Tee bingo-arkki, jossa on merkkejä ja esineitä elokuvasta. Vaihda järjestys jokaiselle arkille. Leikkaa yksi arkki yksittäisiin neliöihin ja aseta ne kulhoon. Vedä ne ulos kerrallaan ja pidä niitä ylöspäin, jotta pelaajat voivat nähdä. Pelaajat merkitsevät sitten vastaavia kuvia Bingo-kortteihinsa, kunnes joku saa viisi ottelua peräkkäin.
10/10
Fairy Godmother Dance
Tässä muutetun version jäädyttää tanssin peli, toiminta on päinvastainen. Sen sijaan, että tanssivat musiikkia ja jäädytettäisiin paikallaan, kun se pysähtyy, kaikki aloittavat pelin. Yksi pelaaja on Fairy Godmother. Anna hänelle taikasauva. Kun musiikki soi, hän menee ympäri, heiluttaen kädellään tyttöjä, jotka seisovat vielä. Kun hän heittää soittimen oikeinkirjoituksen, hän saa "mennä palloon" ja alkaa tanssia tanssilattialla. Kun kaikki tanssivat, lopeta musiikki ja valitse uusi Fairy Godmother. Ei ole mitään muuta esinettä kuin pelata tanssia, ja jokainen pelaaja on kääntyä ollessaan Fairy Godmother.